Skip to content

Dónde encaja esta herramienta, y qué no sustituye

La mayoría de páginas de herramientas enumeran lo que hace la herramienta. Esta es más útil al revés, porque saber lo que una herramienta no cubre es como evitas descubrirlo en el segundo mes.

Read this page in English

Lo que sustituye

Escribir GDScript. Eso lo hace Flockbay, dentro de tu proyecto, para lo que describas. Movimiento, inventario, diálogo, comportamiento de los enemigos, guardado, menús, objetivos.

El peaje de la configuración. Elegir un motor, configurar un proyecto, montar un control de personaje y una cámara antes de que nada se mueva. La app trae Godot dentro y te lleva pronto a un mundo en marcha.

El recado de los assets. El arte se puede generar en su sitio, sacar de la web o construir como geometría, dentro del proyecto que lo usa, y no como archivos sueltos que importas y arreglas.

Lo que no sustituye

Las pruebas de juego. Nada en el producto sabe si tu juego es divertido, y no dirá que lo sabe. Lo juegas tú y decides.

El diseño. No hay plantillas ni preajustes de género, a propósito. Construirá lo que describas, lo que significa que tienes que saber lo que quieres, al menos lo bastante para decirlo y corregirlo.

La dirección de arte. Los assets se pueden producir rápido, y un montón de assets hechos rápido y sin un estilo concreto sigue pareciendo un montón de assets hechos rápido. Decidir el estilo es cosa tuya.

Terminar. El último veinte por ciento de un juego son menús, guardados, casos límite, equilibrio y recortar cosas, y aquí es el mismo trabajo que en cualquier sitio. Lo que cambia es que no estás además escribiendo el código.

Cómo se reparte el trabajo en el día a día

Construyes el mundo en el editor con tus manos. Un proyecto es 2D o 3D, elegido antes de que exista nada, y los dos son igual de manuales: terreno, agua, clima, edificios, personajes y luz en un mundo 3D; pintar suelo de tiles y colocar sprites en uno plano. Es la parte en la que ver es más rápido que decir.

Describes el comportamiento y Flockbay lo escribe. Es la parte en la que decir es más rápido que hacer, sobre todo si no escribes código.

Y juegas, constantemente, porque es la única fuente de verdad sobre si alguna de las dos mitades funciona. Devolver trabajo es normal.

La forma del producto

App de escritorio para Mac y Windows. Godot de código abierto debajo, incluido, así que el juego corre en local en tu equipo. Tu proyecto es un proyecto real de Godot en tu disco.

Construir necesita conexión a internet porque la IA y los datos del mundo llegan por la red. Jugar lo que construiste, no.

Descarga gratuita, y todo el editor se usa gratis. Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot.

Cómo encaja con las herramientas que ya usas

El arte hecho en otro sitio entra. Modelos, texturas y audio producidos con lo que ya uses entran en el proyecto como cualquier asset de Godot, y mezclarlos con contenido generado en una misma escena es normal.

El proyecto es una carpeta, así que funciona todo lo que funciona con carpetas. Control de versiones, copias de seguridad, sincronizar entre dos equipos.

Lo que no es es un plugin dentro de otro editor. Es una app independiente con su propio editor, y el punto de contacto con el resto de tus herramientas es el proyecto de Godot que produce.

Juzgar el resultado

El hábito que conviene construir es jugar el cambio inmediatamente, cada vez, en lugar de acumular cinco cambios y luego probar. Cuando algo está mal quieres saber cuál de los cinco lo causó.

Aquí casi no cuesta nada, porque pulsar Play ejecuta el juego en local y arranca rápido. El coste es acordarse de hacerlo.

Además es el único control de calidad real del proceso. Nada en la herramienta sabe si tu juego es bueno; el ciclo solo converge porque tú sigues mirándolo.

Preguntas frecuentes

¿Es un plugin para un editor que ya uso?
No. Es una app de escritorio independiente para Mac y Windows con Godot incluido.
¿Puedo seguir escribiendo código yo?
Sí. Es un proyecto normal de Godot con GDScript normal dentro. La app simplemente no te lo exige.
¿Trae plantillas?
No. Construye lo que describes en lugar de ofrecer un conjunto fijo de géneros.
¿Cuáles son las plataformas?
Mac y Windows. Las dos están disponibles.
¿Se ocupa del audio?
El comportamiento del audio es código, así que se escribe por ti, y las fuentes de sonido se colocan como parte del mundo.
¿Cuánto cuesta?
La descarga y el editor son gratis. Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.

Descarga Flockbay

Descarga gratuita para Mac y Windows. Escribe el código; el juego lo haces tú.

Descarga Flockbay gratis

Sigue leyendo