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Cuándo usar los controles manuales

Hay dos formas de cambiar tu mundo, y cada una se da bien en cosas distintas. Pedirlo se da bien con el código y con la escala. Hacerlo tú se da bien con el juicio.

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Dos caminos, y solo dos

O lo hace Flockbay, o lo haces tú con las herramientas del constructor alrededor de la vista 3D o 2D. No hay un tercer camino en el que pides algo y el mundo cambia en silencio sin que pase ninguna de esas dos cosas.

Los dos escriben en el mismo proyecto, y los dos son igual de reales. Cambiar de uno a otro a mitad de construcción es lo normal.

Pídeselo a Flockbay cuando

El cambio va del comportamiento y no del aspecto: cómo se mueve algo, qué pasa cuando lo tocas, cuáles son las reglas del juego. Eso es código, y el código es lo que escribe Flockbay.

O el cambio es grande y repetitivo. Poner un jugador en el mundo y darle algo que hacer es eso en cualquier tipo de proyecto. En 3D también lo es generar un paisaje o montar el clima desde cero. Hacer cualquiera de esas cosas a mano es lento, y el resultado no es mejor por haber sido lento.

Usa el constructor cuando

Ves qué está mal pero no sabes describirlo. Una orilla que está casi bien, una ladera donde los árboles parecen rociados con spray, una velocidad al andar que se siente pesada: es más rápido arreglarlas con un deslizador y tus propios ojos que escribir una frase sobre ellas.

Un mundo plano te da el mismo tipo de trabajo en sus propias herramientas. Ensanchar un saliente es arrastrar por las casillas que quieres cubrir, y quitar una es arrastrar con borrar. Una caja que quiere estar más a la izquierda, un poco girada y un tamaño más pequeña son tres arrastres y ninguna frase.

También quieres el constructor siempre que la respuesta sea "un poco más" o "ahí no, ahí". Arrastrar es una instrucción más precisa que cualquier frase.

Las herramientas del constructor llegan a los mundos que hizo esta app. Un proyecto de Godot que trajiste de otra parte sigue funcionando y se puede seguir trabajando con Flockbay, pero herramientas como Sculpt, Paint, Plants, Water, Sky y Weather necesitan un mundo que ese proyecto no tiene.

Las páginas sobre esto son creador de juegos con IA y creador de juegos 3D.

Descarga Flockbay

Flockbay es gratis para Windows y Mac. La app está en inglés; estas páginas explican en español lo que hace cada parte.

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