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Weather

Weather añade lluvia o nieve con el tiempo. La herramienta solo aparece en mundos que tienen un sistema de clima, y la mayor parte de lo que muestra viene de ese sistema, no de nosotros.

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Es solo un panel

Weather no tiene verbos en la franja ni nada que arrastrar. Elígelo en la columna de herramientas y todo pasa en el panel de la derecha, donde cada cambio se ve en el mundo mientras lo haces.

Si tu mundo no tiene sistema de clima, no hay botón Weather en la columna. Es la herramienta siendo honesta en lugar de ofrecer ajustes que no escribirían en nada.

Intensity y Snow cover

Dos controles se llaman siempre igual: Intensity, que es la fuerza con la que cae el tiempo, y Snow cover, que es cuánta nieve se ha asentado en el suelo.

Snow cover está separado de la nieve que cae a propósito. Un mundo puede estar bajo una capa gruesa de nieve en un día despejado, y puede estar nevando sobre suelo desnudo.

Todo lo demás sale de tu mundo

El resto del panel, incluido todo lo que hay bajo Advanced, se genera a partir de lo que el sistema de clima de tu proyecto expone de verdad, con los nombres que usa ese sistema. Cuando ese sistema trae preajustes, los preajustes van delante y los números que fijan quedan bajo Advanced.

Eso significa que dos proyectos pueden mostrar controles de clima distintos, y es lo esperado. El panel refleja la cosa real y no una lista que se quedaría anticuada.

La página sobre esto es creador de mundos abiertos con IA.

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