Creador de juegos para iOS: la postura honesta
Flockbay funciona en un Mac o en un PC con Windows, y los juegos que hace corren ahí. Si tu objetivo es la App Store, esto es exactamente en qué situación te deja.
Dos preguntas distintas
Buscar un creador de juegos para iOS puede significar dos cosas y tienen respuestas distintas. O quieres hacer un juego en tu iPhone o iPad, o quieres hacer un juego para iPhone e iPad usando un ordenador.
A la primera: no. Flockbay es una aplicación de escritorio para macOS y Windows. No hay app de iOS, ni versión para iPad, ni versión de navegador con la que sortearlo. Si el único dispositivo que tienes es una tableta, esta no es una herramienta que puedas usar, y eso no va a cambiar con un ajuste.
A la segunda, la respuesta es más larga y merece leerse con calma.
Para qué está hecho Flockbay
Hace juegos que corren en local en la copia de Godot incluida con la app, en tu ordenador. Ese es el caso para el que está diseñado y probado: construyes un mundo (uno 3D con terreno de verdad, clima y cosas viviendo en él, o uno plano con suelo pintado, una franja de paisaje y sprites, el que elijas de los dos al crear el proyecto), pulsas Play y tu equipo lo renderiza.
Ese diseño pensado para lo local también es lo que da forma a los juegos. Un mundo dimensionado para la GPU de un ordenador no es automáticamente un mundo que funcione en un móvil. Los límites térmicos, la memoria, la entrada táctil y una pantalla de cinco pulgadas no son ajustes, son otro diseño. Un juego construido aquí y llevado a un móvil sin cambios suele ser un mal juego para móvil aunque técnicamente funcione.
Así que el planteamiento honesto es que esta es una herramienta de juegos para escritorio. No es una cadena de creación para móvil y no hay dentro un camino para publicar en la App Store.
Lo que sí tienes
Un proyecto de Godot de verdad en una carpeta de tu disco. Godot es de código abierto y tiene su propio soporte de plataformas, y lo que hagas con tu proyecto una vez que existe es de verdad tuyo: no está atado a esta app ni a una suscripción.
Pero ten claro lo que implica publicar en iOS sea cual sea la herramienta: una cuenta de desarrollador de Apple, Xcode en un Mac, firma, aprovisionamiento y revisión. Ese trabajo existe con cualquier motor y no es algo que quite un creador de juegos. Quien te venda un camino de un clic a la App Store se está saltando un proceso real.
Si iOS es el objetivo real de tu proyecto y no un quizá para más adelante, una herramienta construida en torno a publicar en móvil te servirá mejor que esta.
Si estás en un Mac y solo quieres hacer algo
Entonces funciona bien, y estar en un Mac es el caso normal y no un compromiso. Construyes el mundo a mano: en un proyecto 3D, moldeando el terreno, delimitando el agua, fijando el clima y colocando edificios y personajes; en un proyecto 2D, pintando suelo celda a celda y colocando sprites en la posición, el giro y el tamaño que quieras. Flockbay escribe el GDScript del comportamiento en tu proyecto en ambos casos, y se le indica el conjunto de herramientas que tiene de verdad el proyecto. Lo juegas en local y dices qué está mal.
Nada del proceso requiere código, y todo requiere criterio, que es el intercambio. Construir necesita conexión a internet porque Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red; jugar lo que construiste, no.
La descarga es gratis y también el editor. Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot.
Preguntas frecuentes
- ¿Hay una versión de Flockbay para iPhone o iPad?
- No. Es una app de escritorio para macOS y Windows.
- ¿Puedo publicar un juego en la App Store con él?
- No hay un camino de publicación dentro de la app. Acabas con un proyecto de Godot, y publicar en iOS implica una cuenta de desarrollador de Apple, Xcode y revisión uses la herramienta que uses.
- ¿Es una herramienta de juegos para móvil?
- No. Está construida en torno a juegos que corren en local en un ordenador, y los juegos diseñados para eso no suelen pasar a un móvil sin cambios.
- ¿Funciona en Mac con Apple Silicon?
- Es una aplicación de escritorio para macOS, junto a la versión para Windows.
- ¿Con qué me quedo al final?
- Con un proyecto normal de Godot en una carpeta de tu equipo, sobre software de código abierto.
Descarga Flockbay
Descarga gratuita para Mac y Windows.
