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Un creador de juegos para Steam para quien no escribe código

Un juego de Steam es un juego de escritorio nativo que la gente instala y ejecuta en su propio equipo. Resulta que es exactamente el tipo de cosa que hace Flockbay, algo que no se cumple en la mayoría de herramientas sin código.

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Lo que quiere Steam de verdad

Una página de tienda y una build. La build es un programa que se instala en un equipo Windows o Mac y corre allí, a la tasa de fotogramas de quien juega, con el hardware de quien juega. Eso es todo. A Steam no le interesa cómo se hizo el juego, ni tiene opinión sobre si tiene profundidad: Stardew Valley en 2016 y Hollow Knight en 2017 salieron por la misma página de tienda que cualquier cosa con terreno.

Merece decirlo porque la mayoría de herramientas de juegos sin código no producen ese artefacto. Los creadores basados en navegador producen juegos web, que son juegos perfectamente buenos y no son lo que la gente quiere decir cuando dice que quiere poner algo en Steam. La distancia entre los dos no es un ajuste.

Flockbay produce juegos de escritorio porque eso es lo que es. La propia app es una app de escritorio para Mac y Windows, viene con Godot dentro y tu juego corre en local cuando pulsas Play. Lo que estás probando es el mismo tipo de cosa que ejecutaría quien juega.

El motor de debajo es uno del que Steam está lleno

Godot, que es de código abierto, y sobre el que ya funcionan una cantidad considerable de juegos de la tienda. Tu proyecto es un proyecto de Godot normal en tu disco y no un archivo que solo pueda abrir una herramienta.

Eso importa en un proyecto comercial de una forma que no importa en uno de afición. Si tu juego encuentra público y quieres contratar a alguien, o arreglar algo tú a las dos de la mañana, el código es GDScript en tu propia carpeta y Godot es un motor muy conocido.

También significa que la herramienta no es un punto único de fallo para un juego que estás vendiendo.

Cómo va la construcción

Construyes el mundo a mano, y un proyecto nuevo pregunta qué tipo de mundo es antes de crear nada: 2D o 3D, con dos imágenes y sin opción por defecto. La misma app, el mismo editor, el mismo Flockbay en los dos casos, así que elegir plano no es elegir menos.

En 3D el trabajo manual es terreno, agua, clima, día y noche, edificios y personajes, colocados directamente en lugar de descritos. En 2D arrastras suelo sobre la cuadrícula celda a celda, y los tiles, los bordes y la colisión salen de qué celdas cubriste, con sprites puestos en una posición, giro y tamaño exactos. En los dos casos es la parte en la que el gusto decide el resultado y en la que hacer es más rápido que teclear.

Flockbay escribe el código. Movimiento, combate, inventario, partidas guardadas, menús, lo que necesite el juego, como GDScript dentro de tu proyecto. Describes el comportamiento, lo juegas y dices qué está mal. Ese ciclo se repite hasta que el juego está bien, y juzgar es trabajo tuyo de principio a fin.

Construir necesita conexión a internet, porque Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan todos por la red. Jugar lo que construiste, no.

La parte poco glamurosa que nadie menciona

Entrar en la tienda es su propio proceso con Valve, y es aparte de hacer el juego. Hay una cuenta que configurar, una tarifa, una página de tienda que escribir, capturas y un tráiler que producir, y un paso de revisión antes de que nada salga. Resérvale tiempo de verdad y no lo descubras la última semana.

El otro hecho poco glamuroso es que un juego por el que la gente paga necesita una forma: un final, o un ciclo que merezca repetirse, o contenido suficiente para que pase una hora. Un mundo que puedes recorrer es el principio de eso, no el final. Aquí es donde se paran la mayoría de proyectos, y es un problema de alcance, no de herramientas.

Nada en Flockbay te impedirá intentar algo demasiado grande. No tiene ninguna barrera que te diga que tu diseño no es realista. Ese juicio es tuyo y merece hacerse pronto.

Probar antes de que lo vean desconocidos

La distancia entre un juego que funciona en tu equipo y uno que funciona en el de otra persona es donde salen mal la mayoría de primeros lanzamientos. Otra resolución, otro hardware, alguien que juega sin saber qué querías decir con nada.

Mira jugar a alguien antes de vendérselo a nadie. No le ayudes. Apunta cada punto en el que dudó, y trata esa lista como más autorizada que tu propia opinión, porque se está encontrando el juego como lo hará quien lo compre.

Lo mismo vale para la duración y el ritmo. Has jugado los primeros diez minutos doscientas veces y ya no los ves. Otra persona sí, en una sentada, y es lo más barato y útil que harás en todo el mes.

Coste

La descarga es gratis y la plataforma también. Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot. No hay nivel de equipo, por puesto ni de empresa.

Los costes de Steam van aparte y son de Valve, no nuestros.

Preguntas frecuentes

¿Flockbay sube mi juego a Steam?
Poner un juego en la tienda es un proceso que haces con Valve, y es aparte de construir el juego. Lo que te da Flockbay es el juego en sí.
¿El juego es una build de escritorio de verdad?
Sí. Corre en local sobre la copia de Godot incluida con la app, en tu propio equipo, en lugar de transmitirse o ejecutarse en una pestaña.
¿Puedo vender un juego que hice con ella?
El proyecto es tuyo y está en tu disco como un proyecto de Godot normal. Nada del flujo de trabajo lo guarda en algún sitio al que no puedas llegar.
¿Necesito saber programar para publicar?
No. Flockbay escribe el GDScript. Tú construyes el mundo y decides si el juego es bueno, que es la mitad más difícil de todos modos.
¿Mac, Windows o las dos?
Flockbay funciona en las dos. A qué plataformas publicas es una decisión sobre tu propia build y no sobre la herramienta.

La nota de diseño que lo acompaña es cómo es de verdad publicar un juego en Steam.

Descarga Flockbay

Flockbay se descarga gratis para Mac y Windows.

Descarga Flockbay gratis

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