¿Cómo uso Flockbay con mi propio agente de IA?
Apunta un agente compatible con MCP a la app de escritorio de Flockbay, o usa Flockbay, el agente que viene con ella.
Flockbay es una descarga gratuita para Mac y Windows que hace que una IA pueda operar un proyecto de Godot. Flockbay escribe el código; tú construyes el mundo a mano. Elige un plan y Flockbay ejecuta la IA por ti, o construye gratis con tu propia IA: tu propio agente por MCP, una clave de API o ChatGPT. El juego corre en local. No hay editor en el navegador ni construcción en la nube.
La idea en un párrafo
Un proyecto de juego suele ser opaco para un modelo de lenguaje. Son escenas, recursos binarios, un editor que guarda estado y mil convenciones que viven en la cabeza de una persona. Un agente al que se le pide cambiar algo tiene que inferir la mayor parte y se equivoca de formas caras.
Flockbay existe para cerrar esa distancia. Es un creador de juegos con IA gratuito construido sobre Godot: una app de escritorio, primero en Windows, que incluye el motor oficial Godot 4.7.2, mantiene el proyecto en una estructura de Godot de verdad y expone el trabajo como cosas que un agente puede hacer de verdad y no como píxeles que tiene que adivinar. Esa es la capa, y es por lo que el código que escribe un agente aquí acierta más a menudo que el mismo modelo escribiendo en un proyecto a pelo.
La propia IA de Flockbay, el camino incluido
La propia IA de Flockbay está en la app. Escribe GDScript y escenas en tu proyecto, da forma al mundo a través de la capa de capacidades (terreno, agua, cielo, clima, el controlador del jugador y props) y hace playtest del juego para comprobar su trabajo: lo ejecuta, lee stdout y errores, captura viewports e inyecta eventos de entrada.
Tú juzgas el resultado jugándolo, y puedes tomar el control a mano en cualquier momento. El builder es un conjunto de botones alrededor de la propia vista 3D y 2D del editor de Godot, con el deshacer de Godot, así que la IA usa los mismos controles que tú.
Funciona con tu propio plan de Claude o tu inicio de sesión de ChatGPT, o con tu propia clave de API, conectados una vez en Connectors. Cada cuenta nueva también recibe Demo, una pequeña asignación gratuita, y los planes opcionales ejecutan la IA por ti.
Traer tu propio agente por MCP
Si ya trabajas en Claude Code, Codex o Cursor, apúntalo a Flockbay por MCP. Es un solo servidor, registrado como flockbay-stage, y la app escribe la línea para pegar: Connectors, luego Another agent, luego Set up.
Tu agente obtiene las mismas herramientas que la propia IA de Flockbay: las capacidades del mundo, editar el juego a través del editor de Godot abierto con deshacer, y ejecutar, observar y jugar el juego. Conecta tu propio agente tiene la configuración para cada cliente.
También es la versión honesta sobre lo que es una integración. No recibes otro Flockbay; recibes las mismas capacidades manejadas por otro cliente.
Qué se queda en local y qué no
El juego corre en local. Godot viene dentro de la app y pulsar Play arranca el juego en tu equipo, a tu tasa de fotogramas. No hay streaming, ni renderizado remoto, ni vista previa en el navegador.
Construir necesita conexión a internet. El agente, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red, así que no es una herramienta sin conexión y no hay modo reducido sin conexión. Jugar lo que construiste es otra cosa y no necesita nada.
Coste
Se descarga gratis, y el propio builder es gratis. Construye gratis con tu propia IA: tu plan de Claude (Pro o Max) o de ChatGPT (Plus o superior) en la app, tu propio agente por MCP o una clave de API. Cada cuenta nueva recibe Demo, una pequeña asignación gratuita con un modelo pequeño. Los planes opcionales, Indie $20, Pro $60 o Ultra $200 al mes, ejecutan la IA por ti con una franja de modelos alojados.
El acceso de agentes externos por MCP es gratis, con una cuenta gratuita de Flockbay. No hay precio por puesto ni plan de empresa; es una app de escritorio que instala una persona.
Por qué esto hace que los modelos baratos funcionen mejor
El resultado interesante no es que un modelo pueda escribir GDScript. Es cuánto menos tiene que inventar cuando el proyecto que lo rodea está preparado para él. Cada ambigüedad que quitas (dónde vive una cosa, cómo se llama una escena, cómo se espera que esté conectado un sistema) es una decisión que el modelo ya no tiene que adivinar y fallar.
Eso tiene una consecuencia práctica. La fiabilidad sale de la capa, no de echar mano de un modelo más grande, y una capa que hace fiable a un modelo pequeño vale más que un prompt que hace brillante de vez en cuando a uno grande.
También es por lo que aquí las quejas de calidad se convierten en trabajo sobre la capacidad y no en cambiar de modelo. Si la misma petición sigue produciendo la misma forma equivocada, el arreglo honesto está antes del modelo.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo usar mi propio modelo?
- Sí, gratis: tu plan de Claude o ChatGPT Plus o superior en la app, tu propio agente por MCP, o una clave de API (OpenAI o Anthropic).
- ¿Esto es una API?
- Es una app de escritorio que un agente externo puede manejar por MCP. No es un servicio alojado y no hay build en la nube.
- ¿La IA construye también el mundo?
- Sí. La IA de Flockbay, y tu propio agente, dan forma al mundo con los mismos controles que te da el builder: terreno, agua, cielo, clima, el controlador del jugador y props. Puedes cambiar cualquier parte a mano en el editor de Godot.
- ¿El juego se renderiza en la nube?
- No. Corre en local en la copia de Godot incluida con la app.
- ¿Necesito conexión a internet?
- Para construir, sí, siempre. Para jugar lo que ya has construido, no.
Descarga Flockbay
Creador de juegos con IA gratuito construido sobre Godot, para Windows. Usa la propia IA de Flockbay o conecta tu propio agente.
